La IA de CoD Ghosts no está lista para la next-gen

El productor ejecutivo de Ghosts, Mark Rubin, destacó que la IA de los First Person Shooter no está avanzando en la nueva generación al ritmo que avanzan otros aspectos del género como los gráficos.

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Los desarrolladores del título justifican esto con el hecho de que todavía no pueden trabajar con el hardware en su versión final (PS4 y Xbox One) , y que no pueden tratar aspectos como la IA sin poder acceder a todas las características del mismo

¿Se notará una mejora en la (hasta ahora mejorable) IA del título de la franquicia de Activision? Opinad en la sección de comentarios.

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